探索不足的代价过于巨大……加上诡塔的探索过于诡异危险……”
“种种原因之下,导致了每次大吞噬,都是诡塔探索不足引起的。”
“而大吞噬的表现形式,便是如同你探索的诡塔一样。你可以理解为,诡塔探索次数不足,于是导致诡塔强行要求地堡人探索,只有消除一定的诡异后,大吞噬才会结束。”
黑色诡头笑着说道:
“对了,你觉得欲塔和诡塔的关系是什么?”
闻夕树没有呵斥接引人直接说,而是认真思考了一番这个问题。
好一会儿后,他开口道:
“欲塔的各种欲望交织,造就了诡塔的扭曲,以及各种规则。可以说,欲塔是诡塔的素材。”
黑色诡头鼓掌:
“不错的观点,但我要告诉你,大吞噬里,素材不止来自于欲塔,也可能会有地堡的。”
“换句话说,地堡里的可怜人,也许也会在大吞噬里,爆发出惊人的能量。”
“总之,大吞噬每次出现,地堡都会掉层皮。”
闻夕树想了想,发现这个局无解。
首先,探索戮塔的死亡率很高,几乎和诡塔一样高。
探索欲塔的死亡率最低。
那么逻辑是,探索欲塔,就成为为地堡带来物资的主要手段。因为安全,稳定产出。
那么欲塔的探索次数,就不可能不足。如果减少欲塔的探索次数……
很可能会导致主要物资来源降低。
那么戮塔能减少探索次数么?更不能。因为探索诡塔次数不足,导致了大吞噬以诡异的形式降临地堡。
如果探索戮塔次数不足,那么大吞噬就会以戮塔杀戮的形式降临地堡。
诡塔确实生存率低,但好歹不依赖武力,人类齐心协力,还是有可能度过。
可戮塔就不一样了,如果是戮塔探索不足引发的大吞噬,那是需要硬实力才能过得去。
数值不达标,过不去那就是过不去,戮塔可不给你那些弯弯绕的机会。
所以,闻夕树思考这个问题时,就有一种约翰面对风城未来的感觉。
最终发现,大吞噬以诡塔的形式降临,其实是最合理的,也是唯一解。
人类想要做到杜绝大吞噬,那就只能加大对诡塔探索的投入。
可你并不好说……这种投入所死去的人数,和大吞噬到来所死去的人数,哪个更多。
探索诡塔是要死人的,死亡率一直不低。
探索戮塔死的人本就够多了,但好歹地堡的生育率合格,还能抗住人口变化趋势。可如果再来个探索诡塔……那么导致人口总数变化,又会引起其他变化。
因为还有一个隐形的规则——地堡成年人的总数=三塔登录器的总数。
让地堡疯狂爆兵造人?但这种事情,你往往越是苛刻,越会起反作用。
闻夕树思来想去,发现此局无解。或许还有一个解法。
那就是出现一个探索诡塔的天才,以一己之力,降低诡塔死亡率。
“好啦好啦,闻夕树,真期待你在大吞噬里力挽狂澜。也别把大吞噬想的太可怕。毕竟,地堡里也有几个怪物一样的存在。”
闻夕树点点头,如果灾难一定要降临,无法阻挡,那么自己能做的,就是想办法应对。
他问道:“能否透露一下,大吞噬大概还会有多久降临?”
接引人却已经岔开了话题:“你的物资产出,如果次次都是六级……那么也许,你可以改变一些三塔探索的分布格局。”
闻夕树知道,对方既然岔开了话题,那便是不能告诉自己确切时间。
至于物资……按照地堡的规则,物资会换算成对应的功勋点。
闻夕树没有统计自己到底
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