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障碍物也不复杂——穿过出发点的廊道,拐两个弯,就能通过中间的庭院看到对手。
跟[龙宫夺宝]的地图相比,简单到爆。
这也是没办法的事——
第一轮对抗,里面有太多很水的机器人,平地能走稳就不错了,真把高低落差做出来搞立体对抗,场面恐怕会很难看。
甚至即便已经大大简化,让这六台机器人都在平地上对抗,战斗也谈不上很精彩——
起步就摔倒、被工程师救起来的三台机器人,造型看上去非常相似。
银白色的不锈钢身体,圆不楞登的脑袋。
离开出发点的时候,还似模似样。
顺顺利利走过四米长的廊道,步行、拐弯、小跑,都稳稳当当。
但是当对手真的出现后,立刻就原形毕露——
他们抬起胳膊后,有两台机器人手里的枪直接就掉在地上!
还有一个举起枪,却没有去瞄准对手,也没有开枪。
就只是把枪举了起来。
结果被以太科技的机器人连打30多发子弹,当场淘汰。
至于那两台掉枪的机器人,更是没眼看——
它们直接愣在原地,看着脚下的枪,似乎是想捡起来,但是又做不到的样子。
就这么在原地发呆,直到被对手绕过来打死。
得亏剩下的三台机器人表现相当不错,这才没让第一场对局彻底变成笑话——
以太科技是老牌机器人公司,本身不差钱,技术底蕴也厚。
这次参赛也很给许梦面子,派出了最新一代成果。
通体漆黑、身高略矮的机器人在狭窄的廊道里灵活地奔跑、转向,识别对手、射击目标。
甚至连突然飞过眼前的飞鸟,也被成功捕捉,对着打出一梭子子弹。
边缘工业起步稍晚,但投入够大、工程师团队极度专注,表现只是略逊于以太科技。
最后一家名为[暗光]的夏国公司,机器人行动时候的流畅性一般般,移动速度也不快。
但算法很有新意——它从不跟对手正面冲突,而是在场地里绕来绕去,寻找对手的背后进行攻击。
最后还真被他成功摸到边缘工业机器人背后,将其一把推倒!
是的,它没用枪射击,而是用手去推。
边缘工业的机器人判断自己没中枪后,就手脚并用想爬起来继续战斗。
但每次刚起身一半,就被暗光的机器人重新推倒。
机器人没有受辱的感觉,仍旧一次次爬起来,又一次次被推倒。
但是边缘工业的工程师们却被气得够呛,只觉得夏国的同行们实在是太羞辱人了!
快速商量几句后,眼见无力回天,当场切断机器人电源,结束无意义的挣扎。
就这样,暗光和以太科技成功拿下第一场胜利。
不过依照许梦的规则,表现不错的边缘工业,也跟着一起成功晋级。
整场比赛进展极快,不算前期准备和调试,真正的对抗不过区区15分钟。
后面几场比赛也都是如此,往往10多分钟就能打完。
而线上和线下的观众们,看着看着就发现:
很多家公司的机器人,都在“拿枪”这一步就遇到重大挫折。
要么根本拿不稳,要么一动就掉,然后再也捡不起来。
这样的公司一多,大家就发现这些公司的机器人好像长得也有点像。
虽然涂装和外壳材质不是一模一样,但整体的造型、比例、步态,乃至缺陷都高度一致。
大家不明白这是为什么。
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