电脑游戏是电脑游戏。
而秘境更接近现实世界。
齐霁不只是单纯的生搬硬套。
他制作的重置版,为提高剧情紧凑度,增加效率与体验,自然免不了进行一些优化。
生化系列前期作品。
几乎每一部都有大量解密环节。
齐霁则删除了所有与推进剧情无关的解谜,此外适当增加怪物,更加强调动作、战斗元素、以及让人肾上腺素飙升的场面。
有很多原作内容。
他也进行了调整重做。
比如明月照雪遭遇水蛭拟态马库斯这一段。
原著中比利救场过程很是敷衍,用一把小手枪砰砰两枪,就赶跑了拟态马库斯,不足以给人带来说服力。
齐霁优化后。
又是霰弹枪又是制造电流。
无论演出效果还是真实感都提升不小。
不影响主线情况之下。
类似这样的改动和优化可不少。
为确保剧情节奏得当更好的收割冒险家。
他将整个剧情章节以五幕式的结构进行展现,每幕都至少会设计一个小BOSS用来增加难点收割玩家。
比如从直升机迫降,再到结识比利、历经生死时速,闯入干部养成所。
这就是全章的第一幕,也是冒险家明月照雪,当前所通过的剧情部分,而这一幕剧情BOSS就是变异蝎子。
虽是最简单的一场BOSS战。
但明月照雪也交代了3条命才打过去。
第二幕BOSS是变异蜈蚣。
第三幕BOSS是变异巨蝠。
第四幕BOSS是数个初代试做型暴君。
最后一幕则会与终极BOSS水蛭女王马库斯对抗。
如此层层递进,故事节奏很快,不仅剧情有趣,怪物非常多样,也能确保速通流程至少五六个小时。
当然。
这是千锤百炼以后才能做到的。
前几个周目想一命通关不太现实、更不可能打出这样的速度。
齐霁估计冒险家想打通第一章,最起码也要三到五天时间,而目前有两个章节可以挑战,足以让冒险家探索一段时间、收割到足够精神力。
他也将有足够的时间和资源。
制作十国志苇名篇以及更多狂潮剧情章节。
齐霁继续关注冒险家们的表现。
只见先后又数名冒险家进入剧情模式。
不过,这帮渣渣太菜了,也没有足够的精神力做复活币,都还没打到巨型百足虫这里就挂了。
有几次尝试整活搞骚操作。
更是直接玩崩导致失去同步直接失败。
虽然这些失败没创造价值,但也提供了不少笑料和乐子。
不过就在齐霁一边喝着冰镇肥宅水、一边欣赏各路冒险家花式被虐之际,突然有一支冒险家小队在探索秘境的过程中取得了重大进展。
齐霁略感意外。
“这么快就有冒险家找到暴君控制器了吗?”
……
引起齐老板注意的冒险家小队。
是奇迹城目前小有名气的“锤猪鸡狗”组合。
黑石锤王、猪王、暴躁小鸡、孤狼在白鹤居士的协助之下通过了第二关,随后就把剩下的精力都用在了狂潮秘境的第三关。
这关的难度。
大家是有目共睹的。
昨天白鹤居士
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