昨天才拿下幽暗城,今天秘境就做出来了,这是什么神仙速度?
难道早在刚创建地下城时,领主就已经规划出了第二秘境?否则无论如何也不可能有这效率吧!
冒险家们当然有所不知。
齐霁有现成的作品可用照抄就行。
虽然重置过程也需费神费力打磨和优化,但并没有创作层面的难度,再加只制作了一个序章,总得来讲比狂潮秘境关卡还容易。
猫萌萌问:“第二秘境是一个什么样的秘境?”
其他冒险家也都产生了好奇甚至担心。
好奇自不必解释。
担心则是忧虑质量。
无论如何奇迹城出秘境速度太快了。
这么短时间想要创作一个有创新、有内容、机制优秀的秘境作品根本不可能……新秘境该不会又是换汤不换药的迷宫吧。
如果是这样的话。
虽然有末日狂潮保底奇迹城不会差。
但多少还是会让人感到失落、乃至失望。
齐霁这时解释起来:
“奇迹城的‘异域十国志’是一个设计思路、各种元素与‘末日狂潮’完全不同的新世界。”
“冒险家进入十国志世界以后。”
“有机会扮演不同身份的人物,演绎他们的传奇人生!”
“这个过程中。”
“你们将犹如收集拼图般逐渐了解一个完全陌生、充满魔幻的异域世界。”
“你们将出现在这个世界的不同时间、不同地点,不同国家。”
“你们将参与或见证一段又一段可歌可泣的史诗故事!”
“你们将深入了解不同国家的文字、语言、风俗、文化、历史,结交不同时期、背景、身份的英雄豪杰或枭雄大盗!”
“这就是异域十国志!”
“……”
听完基本介绍
冒险家都感到不明觉厉。
按领主大人的话来讲,异域十国志会制作至少十个史诗般的故事,全方位塑造这个陌生世界。
这真的有可能做到吗?
那得要多么强大的制作能力。
每个国家还要做出异域之感?
这怎么可能呢?
也太难了吧!
人始终无法幻想出超出认知之外的事物。
所以冒险家们也很难想象出没见过的异域风情。
忘川散人:“领主大人打算如狂潮一样长期更新秘境,直至制作出十个不同国家与故事?”
十。
当然只是虚数。
齐霁也没有强迫症。
他不会要求自己不多不少刚好制作出十个国家,做出十五个、二十个都有可能,当然少一两个也实属正常,倒也没必要专门解释一番。
“十国志秘境自然是长期更新的!”
“我将在未来一段时间集中资源和精力尽快完成第一国的创造。”
齐霁继续说:“为让冒险家尽快体会十国志秘境的魅力,本领主近日加班加点完成了第一国序幕部分、欢迎各位冒险家品鉴。”
“牛啊!”
“领主太良心了!”
冒险家无不感动佩服。
白鹤居士则问:“异域第一国有什么特点?”
齐霁说:“此国名为苇名之国,其他无可奉告,请自行探索。”
说到这。
火候差不多。
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